令和7年12月24日(水)に「あやせまつり」が行われました。
限られた時間の中、どんなお店を開こうか、工夫し協力し合って準備をしてきた2年~6年生の児童たち。
2年生から5年生までが各教室、6年生は体育館でお店を開き、各チーム内で前半・後半の時間を、お店屋さん役とお客さん役とで振り分け、両方の役割を思いっきり楽しみました。
初めてのあやせまつりとなる1年生は、兄弟学年の6年生が待つ体育館から順番に回りました。
1年生
1年生は初めてのあやせまつりなので、上級生のお店に遊びに行きました。1年生だと分かりやすいように、黄色い校帽を被っていました。どのお店でも、上級生は1年生に丁寧に説明しており、みんなしっかり聞いて楽しんでいる様子が見られました。
2年生になったらどんなお店屋さんを開いてくれるでしょうか。楽しみですね!






2年生
昨年はお客さんとしてお店で遊ぶだけだった2年生でしたが、今年はお店屋さんも経験しました。
やってきたお客さんにルールを説明して遊んでもらい記録を書き留めたり、お客さんが少なくなったら呼び込みをしたりと、お店屋さんのお仕事を楽しんでいる様子が見られました。



カメさん」








3年生
3年生のブースでは、一人ひとりが工夫を凝らした自慢のゲームを披露しました。「どうすれば楽しんでもらえるか」を一生懸命に考え、ルール説明や呼び込みをする姿は自信たっぷり。
身振り手振りを交えて魅力を伝える子供たちの表情は、自分たちの力で場を盛り上げる喜びに満ち溢れ、どの子も主役として生き生きと輝いていました。あやせまつりを楽しむ活気と熱気が、見ているこちら側にも真っ直ぐに伝わってくる素晴らしい時間となりました。



①坂道ボーリング







4年生
4年生は、体を動かしながら楽しめる工夫と、見る人を驚かせる発想が随所に感じられました。
割り箸銃の射的やストラックアウト、輪投げなどの手作り感あふれるスポーツ系に加え、金魚釣りの数だけ謎を解くドキドキの謎解きお化け屋敷も登場。クイズを集めて挑戦するダンジョン、段差が難しいボーリングともぐらたたき、ワニワニパニックなど、各クラスの発想力と協力が感じられる内容でした。










接続部分の段差でボールの軌道が変わります!
5年生
教室を使う最高学年として発想力が光るミッション型の出し物が揃っており、挑戦しがいがありました。
赤い紐をレーザーに見立てた障害物をくぐり抜けるタイムアタックで、体の使い方が試されたり、本格的な釣り竿を使ったアクアワールドで、広い海を泳ぐ魚釣りを楽しめました。風船運びや文字並べなど複数のミッションに挑む企画のように体を使う出し物もあれば、パソコン制御で行うビンゴもあり、仕組みづくりに感心いたしました。

難易度別にタイム計測有り!


釣り堀には大小様々な魚が泳いでます。





6年生
6年生のお店は、全クラス体育館です。今年度は学年で、「はたらく細胞」とテーマが決まっていました。どのクラスも、赤血球や白血球の白や赤の帽子を被っていたり、ウイルスを倒す目的になっていたりと、統一感がありながらも各クラスの工夫が見られました。体育館という利点を活かし、マットや跳び箱や平均台なども活用して、準備も大がかりなものになっており、下級生にも人気で大盛況でした。












『きずな 学年を超えて』
『きずな 学年を超えて』のスローガンのもと、低学年には優しく説明する姿、また高学年には難易度を上げて楽しんでもらう姿もあり、相手の立場になって考え、優しくて楽しい接客ができているなぁ、と感じました。
惜しくも風邪等で当日お休みとなってしまった児童の皆さんもおりましたが、みんなで準備をしてきた祭りを、お休みの子の分までしっかりと役割を全うし、盛り上げ、全力で楽しめたのではないでしょうか。
